ご民はゴーバック

検証結果の報告ページです
1:ボス名 2:受けた特殊名 3:受けたキャラ 4:結果
で、コメント頂くか下記にリストのっけとくのでそこにお願いします
1:2:3:4:

検証が必要なもの一覧(増えていく予定)
・全体かばうに対する特殊攻撃の挙動
・グランデHLにおける光シャルの無敵の挙動
・ベリアル(石)とゴッドガード・ブローディア(水着Ver.)を併用した場合の挙動

このページへのコメント

まず日課の

1 共闘ディアボロスオリジン 2 50%暗獄 3 ガイゼンボーガかばうセンチュリオン 4 被弾アンドカウンター3回

1 アルバハHL 2 15%破局 3 バレメリッサかばうセンチュリオン 4ミス カウンター無し

ここから追加検証
1 アルバハHL 2 95%ダイダロス 3 バレメリッサ全体かばうのみ 4被弾 全てファランクス70%ありのデータ ガード2400 ガード2700 ガード3000 ガード3300 確認。 クリティカル無し、一人分クリティカル、二人分クリティカル 三人分クリティカル のダメージです。
やはりきちんと被弾対象一人として回数分別個に判定は行われている模様ですね。

0
Posted by 名無し(ID:GcqfI+yqnQ) 2020年01月18日(土) 23:30:31 返信

データ集めをいていて気になったのが
・全体かばうのダメージ算出方法
・ランダム全体ダメージを全体かばう+センチュリオン兇納けた場合どのような処理がされているのか
この二点を討滅戦イフリートEXのインフェルノ(OD特殊技)で検証。
主人公(スパルタ)と人数で総ダメージを調整。


・ペコリーヌ一人(主人公戦闘不能)
全体かばう 3968


・二人パーティー(主人公は風属性)
素受け
主人公   17537
ペコリーヌ 13804

ペコリーヌ ガード効果
主人公   16380
ペコリーヌ 9522(GUARD)

ペコリーヌ 全体かばう
主人公   ----
ペコリーヌ 8083

ペコリーヌ 全体かばう+センチュリオン
主人公   ----
ペコリーヌ 3737

ペコリーヌ 全体かばう+ガード効果
主人公   ----
ペコリーヌ 5299(GUARD)

ペコリーヌ 全体かばう+ガード効果+センチュリオン
主人公   ----
ペコリーヌ 2720(GUARD)


・二人パーティー(主人公は水属性。輝剣クラウソラスLv15+鴉雀無声+ガーディアン)
素受け
主人公   4412
ペコリーヌ 13777

ペコリーヌ ガード効果
主人公   4335
ペコリーヌ 9644(GUARD)

ペコリーヌ 全体かばう
主人公   ----
ペコリーヌ 7487

ペコリーヌ 全体かばう+センチュリオン
主人公   ----
ペコリーヌ 3936

ペコリーヌ 全体かばう+ガード効果
主人公   ----
ペコリーヌ 5487(GUARD)

ペコリーヌ 全体かばう+ガード効果+センチュリオン
主人公   ----
ペコリーヌ 2685(GUARD)


・三人パーティー(主人公は水属性。輝剣クラウソラスLv15+鴉雀無声+ガーディアン。SRアンチラは1アビで防25%ダウン)
素受け
主人公   4623
ペコリーヌ 13911
SRアンチラ 31444

ペコリーヌ 全体かばう
主人公   ----
ペコリーヌ 11894
SRアンチラ ----

ペコリーヌ 全体かばう+センチュリオン
主人公   ----
ペコリーヌ 7674
SRアンチラ ----


・四人パーティー(主人公は水属性。輝剣クラウソラスLv15+鴉雀無声+ガーディアン)
素受け
主人公   4667
ペコリーヌ 13147
パヴィーダ 18662
アステール 25369

ペコリーヌ 全体かばう
主人公   ----
ペコリーヌ 15691
パヴィーダ ----
アステール ----

ペコリーヌ 全体かばう
主人公   ----
ペコリーヌ 15624
パヴィーダ 回避使用
アステール 回避使用

ペコリーヌ 全体かばう+センチュリオン
主人公   ----
ペコリーヌ 11461
パヴィーダ 回避使用
アステール 回避使用


・共闘N2-3のプラズマブラの特殊技「大爆発(全体999999ダメージ)」
主人公とペコリーヌの二人パーティーで
普通に受ける → 主人公999999、ペコリーヌ999999
ペコリーヌがガード効果中 → 主人公999999、ペコリーヌ700000
ペコリーヌがガード効果中に全体かばう → ペコリーヌ1400000


全体かばう時の被ダメージは「使用者のステータスで算出×バトルメンバー人数」で計算されていると思われます。
またセンチュリオン兇鯤四僂靴疹豺腓
庇ったうちの一人の被ダメージをそのままを無効化するのではなく
総ダメージをバトルメンバー人数で分割した一人頭のダメージ量(総ダメージ/バトル人数)を無効化している模様。

0
Posted by 名無し(ID:6aY0gjMdEw) 2020年01月18日(土) 18:51:30 返信数(4) 返信

長文で連投して申し訳ないです。
これがラストになります。
線引きがはっきりしないもののとりあえず自分の調べた範囲でまとめてみました。

ランダム全体ダメージ?
・カウンター … 庇った人数分発動。
・ガッツ … 庇った人数に関わらず1hit扱い。発動する。
・センチュリオン供 帖 柄蹈瀬瓠璽/バトルメンバーの人数)ダメージを無効化。
・カウンター+ガッツ … 1hit扱いでガッツが発動、その後庇った人数分hitした扱いでカウンターする。
・カウンター+センチュリオン供 帖.ウンター回数−1。
・カウンター+ガッツ+センチュリオン供 帖1hit扱いでガッツが発動、その後(庇った人数−1)hitした扱いでカウンターする。

固定大ダメージ?(破局とか?)
・カウンター … 庇った人数分発動。
・ガッツ … 庇った人数に関わらず1hit扱い。発動する。
・センチュリオン供 帖MISS。無効化。
・カウンター+ガッツ … 1hit扱いでガッツが発動、その後庇った人数分hitした扱いでカウンターする。
・カウンター+センチュリオン供 帖MISSになりカウンターしない。
・カウンター+ガッツ+センチュリオン供 帖MISSになりカウンターしない。

同時発動してもカウンターとガッツの処理に一貫性がないんですよね…

0
Posted by 名無し(ID:6aY0gjMdEw) 2020年01月18日(土) 18:55:57

「全体かばう+α」の処理の線引きがはっきりしないものの
とりあえず自分の調べた範囲でまとめてみました。

…です。申し訳ない。

0
Posted by 名無し(ID:6aY0gjMdEw) 2020年01月18日(土) 18:59:22

検証ありがとうございます!参考になる。
しかし全体かばうをした結果ペコ単品で受けた時よりガード無しでガードありよりダメージが下がるケースがあるとは一体…

0
Posted by 名無し(ID:GcqfI+yqnQ) 2020年01月19日(日) 00:12:36

ペコリーヌの2アビには防御+300%の効果もあるのでそのせいですね。

0
Posted by 名無し(ID:6aY0gjMdEw) 2020年01月19日(日) 14:15:47

1/14のメンテ後にまた常設の討滅戦で試してきました。
「本文の文字数が多すぎます。」とNGが出たので二つに分けます。

検証方法は前回と同じ。
検証は各三回ずつ。
武器や石も前回と同じ。カウンターや回避無し。
バフデバフ無し。
()は被ダメージ量。以前のデータがあるものは併記。
ガッツは条件を満たした時だけ発動したかを記載。

1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.主人公(レスラー) 4.レスラー1アビ+カッツェ3アビ。(13619)。カウンター二回
1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.主人公(スパルタ) 4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(3518→3338)
1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.パヴィーダ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(13968→13895)。ガッツ発動。主人公以外での検証。
1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.風属性ネコ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(16740→16402)。ガッツ発動。属性が主人公依存の特殊キャラでの検証。
1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.リミヴィーラ    4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(2387→2370)
1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.ペコリーヌ     4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(7833→7912)
1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+センチュリオン+1アビカウンター。ダメージあり(321→342)。カウンター二回
1.イフリート(討滅戦・EX) 2.インフェルノ(OD特殊技) 3.コルル       4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(GUARD16360)。ガッツ発動

1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.主人公(レスラー) 4.レスラー1アビ+カッツェ3アビ。(1071)。カウンター二回
1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.主人公(スパルタ) 4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(240→238)
1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.パヴィーダ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(991→1026)。主人公以外での検証
1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.風属性ネコ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(1159→1093)。属性が主人公依存の特殊キャラでの検証
1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.リミヴィーラ    4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(267→320)
1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.ペコリーヌ     4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(844→866)
1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+センチュリオン+1アビカウンター。ダメージあり(27→26)。カウンター二回
1.コキュートス(討滅戦・EX) 2.ジュデッカ(OD特殊技) 3.コルル       4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(GUARD1233)

1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.主人公(レスラー) 4.レスラー1アビ+カッツェ3アビ。(1680)。カウンター二回
1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.主人公(スパルタ) 4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(435)
1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.パヴィーダ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(1734)。主人公以外での検証
1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.風属性ネコ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(1861)。属性が主人公依存の特殊キャラでの検証
1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.リミヴィーラ    4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(727)
1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.ペコリーヌ     4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(1827)
1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+センチュリオン+1アビカウンター。ダメージあり(79→80)。カウンター二回
1.ウォフマナフ(討滅戦・EX) 2.不滅の聖性(OD特殊技) 3.コルル       4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(GUARD3296)

0
Posted by 名無し(ID:6aY0gjMdEw) 2020年01月18日(土) 17:47:42 返信数(2) 返信

続きです

1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.主人公(レスラー) 4.レスラー1アビ+カッツェ3アビ。(2916)。カウンター二回
1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.主人公(スパルタ) 4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(699→709)
1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.パヴィーダ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(3054)。主人公以外での検証
1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.風属性ネコ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ使用。ダメージあり(3439)。属性が主人公依存の特殊キャラでの検証
1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.リミヴィーラ    4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(763→943)
1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.ペコリーヌ     4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(2593)
1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+センチュリオン+1アビカウンター。ダメージあり(154)。カウンター二回
1.サジタリウス(討滅戦・EX) 2.アストロホライズン(OD特殊技) 3.コルル       4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(GUARD4348)

1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.主人公(レスラー) 4.レスラー1アビ+カッツェ3アビ。(6781)。カウンター二回
1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.主人公(スパルタ) 4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(1717)
1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.パヴィーダ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(6840)。主人公以外での検証
1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.風属性ネコ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ使用。ダメージあり(7476)。ガッツ発動。属性が主人公依存の特殊キャラでの検証
1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.リミヴィーラ    4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(2275)
1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.ペコリーヌ     4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(5661)
1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+センチュリオン+1アビカウンター。ダメージあり(240)。カウンター二回
1.コロゥ(討滅戦・EX) 2.アルヴェン(50%トリガー) 3.コルル       4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(GUARD8982)

1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.主人公(レスラー) 4.レスラー1アビ+カッツェ3アビ。(4141)。カウンター二回
1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.主人公(スパルタ) 4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(1024)
1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.パヴィーダ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。ダメージあり(4382)。主人公以外での検証
1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.風属性ネコ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ使用。ダメージあり(4865)。属性が主人公依存の特殊キャラでの検証
1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.リミヴィーラ    4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(1068)
1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.ペコリーヌ     4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(2603)
1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+センチュリオン+1アビカウンター。ダメージあり(156)。カウンター二回
1.ディアボロス(討滅戦・EX) 2.暗獄のイデア(OD特殊技) 3.コルル       4.全体かばう+センチュリオン供ダメージあり(GUARD5990)

全体ランダムダメージだからなのか無効化できませんでした。

0
Posted by 名無し(ID:6aY0gjMdEw) 2020年01月18日(土) 17:48:24

同じ条件で共闘N2-3に出現するプラズマブラの特殊技「大爆発(全体999999ダメージ)」で検証。

1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.主人公(スパルタ) 4.センチュリオン+カッツェ3アビ。MISS
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.パヴィーダ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。MISS
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.風属性ネコ     4.センチュリオン+カッツェ3アビ。MISS
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.リミヴィーラ    4.全体かばう+センチュリオン供MISS
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.ペコリーヌ     4.全体かばう+センチュリオン供MISS
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+センチュリオン+1アビカウンター。MISS。カウンター発動せず
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.コルル       4.全体かばう+センチュリオン供MISS


ガッツとカウンター。

1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.主人公(レスラー) 4.レスラー1アビ+カッツェ3アビ。ガッツ発動。カウンター二回
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.パヴィーダ     4.カッツェ3アビ。ガッツ発動。主人公以外での検証。
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.風属性ネコ     4.カッツェ3アビ。ガッツ発動。属性が主人公依存の特殊キャラでの検証。
1.プラズマブラ(共闘N2-3) 2.大爆発(特殊技) 3.クリスマスナルメア 4.全体かばう+1アビカウンター。ガッツ発動。カウンター二回

全体かばう+センチュリオンで無効化できたことからこちらは破局と同等の処理がされているのかな?

0
Posted by 名無し(ID:6aY0gjMdEw) 2020年01月18日(土) 18:12:40

1 共闘ディアボロスオリジン 2 50%暗獄 3 ガイゼンボーガかばうセンチュリオン 4 被弾

1 アルバハHL 2 95%ダイダロス 3 ガイゼンボーガかばうセンチュリオン 4 ミス

日課のチェックと並行して今は動画サイトをグラブルで検索かけて探してます。
なんとかアプデ前に固定技以外への使用をしてる動画見つけたい。
それさえあればだいぶいろんなことがはっきりする。

0
Posted by 名無し(ID:05Y+EdCMjg) 2020年01月17日(金) 21:36:49 返信

意図的に検証したわけじゃないけど、グランデHLのサンダー。光シャルロッテが自前の回数無敵で被弾したところ、全部ミスでノーダメージでした。
あれって多段技のはずなんですが…?

0
Posted by 名無し(ID:6+UJt8oOJw) 2020年01月15日(水) 20:05:17 返信数(14) 返信

なん です と?
まーた検証項目増えるぅぅぅうううう

0
Posted by まとめ立てた人 2020年01月15日(水) 21:47:51

こっちでもちょっと調べた
文章上、「無敵2回」だから水ゾと似たような処理されてると考えれば多分不思議じゃない

ただし、こうして情報提供して貰わないと

見 分 け は つ か ん

0
Posted by まとめ立てた人 2020年01月16日(木) 10:01:04

取りあえず後数日反映するのきつそう(リアル事情)
データ置いといてくれれば反映自体はするからねー……

0
Posted by まとめ立てた人 2020年01月16日(木) 10:10:33

訳わかんないですよねー…(-。-;

0
Posted by 名無し(ID:6+UJt8oOJw) 2020年01月16日(木) 13:01:54

いや、1T無敵と○回無敵は挙動は違う
サンダーって多段何発だっけ?2発までなら正常だけれどそれ以降は…

0
Posted by 名無し(ID:05Y+EdCMjg) 2020年01月16日(木) 22:30:39

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