ご民はゴーバック

見えてきたものによる仮定

確定しているのは「全体への固定ダメージが出る特殊技」のみにかばう無敵は適応されていること


以下、報告所のコメントをそのまま記載する
報告して下さった名無し(ID:05Y+EdCMjg)さんへ感謝

『同じキャラで被弾とmissが異なる条件は今のところ固定ダメージであるかどうか。
固定ダメージの場合は水着ブローディアは名言通り人数分のダメージを一回でまとめて受けてセンチュリオンで回避可能。
ランダムダメージの全体技の場合は一回でまとめて受けてセンチュリオンで回避不可能。矛盾点。

またこうなると一つ前の報告のリミテッドヴィーラとの共通点が。
リミテッドヴィーラに関しては全体かばうを行った際にかばった回数分受けるという名言がされていないが水着ブローディアと同じ処理のされ方をしている。
このことから水着ブローディアのかばった回数分のダメージを受ける、は、正確にはリミテッドヴィーラと同じくかばった人数分のダメージをまとめて一度で受けるということでありダメージが上限固定化されている以外は明記されていないリミテッドヴィーラと同じ挙動である。 とにかくわかりにくい。』

疑問点

※掲載しているのは原文そのままです

名無し(ID:USSXmFSc7Q)さんのコメント
『かばうが修正されていた状態の時にされた検証で、ティターンの即死回避でHP1で耐えたものがあるんだけど、今でもそれが出来る。でもなんで耐えられるんだろう。

4人分のダメージを個別で受けてるからMISSにならずダメージを受ける、それならHP1では耐えられず落ちるはず。だけど今の状態でもティターンの即死回避でHPを1残して耐えられる。

4人分のダメージを1回で受けてるからHP1で耐えられるなら、無敵を使えばMISSになるはず。
この矛盾が解消されてない。
たぶん運営はこれをわかっててやってたんだと思うけど、修正撤回のお知らせではそこをかなり曖昧にして書いてる。
いくらなんでも誤魔化しすぎてるね。
運営に問い合わせとかした人はいないのかな?いたら返答がどうなったか教えてほしい。上に報告しときますのテンプレ回答だとは思うけど。』

名無し(ID:6aY0gjMdEw)さんのコメント
『当時この検証に対してのコメントにもあったのですが
「カッツェリーラの3アビ(全体かばう+ガッツ付与)が修正案件になるから」かもしれません。
もしも庇った人数分だけhitするならガッツが完全に無意味ですし
時期的に賢者取得者が出始めたぐらいの時期だったので
ただでさえ批判の多かったアーカルムにこれ以上冷や水を掛ける様な真似するのを嫌ったのかも。
まあ実際どういう理由なのかは分かりませんがかばうの件といい色々と例外処理が重ねられてるみたいですね。』

名無し(ID:6aY0gjMdEw)さんのコメント
『検証とは違うのですがどこに書いていいものか分からなかったのでこちらに失礼します。

修正日(2019年4月3日)以前の全体かばうについて書いてるブログを2つ見つけました。
えいちてぃーてぃーぴーを削って貼らせてもらいます。

・://hibiota.com/granblue-fantasy/vila-lim#i-3
2017年11月19日付けのリミヴィーラについての記事です。
ブログ主さんが自身で検証したわけではないようですが
イージスマージの項で検証した方のtwitterアドレスを載せて「検証動画では全体攻撃も回避出来ていたので、破局とかでも使えそうですね」と書いています。
残念ながら検証した方のtwitterは鍵垢になっていて見ることはできませんでしたが
書き方から見るに破局以外で試して無効化できていたと思われます。

・://grahepo.blogspot.com/2018/01/blog-post_15.html
こちらは2018年1月15日付けのアルバハHLでのリミヴィーラの使用感についての記事です。
アルバハHLの各特殊技・トリガーに対して実際使ってみた感想のところに
「※破局を含めた単発攻撃は全てイージスマージ+センチュリオン兇婆妓化可能」とあります。
記事冒頭に「手に入れたので普段使いや前回のアルバハHLソロ等 色々な状況で試してみた」とあるので
ブログ主さん自身が検証した結果を載せた信憑性の高い情報なのではないかと思います。

以上の記事から以前は破局以外も「全体かばう+センチュリオン供廚婆妓化できていた可能性があります。
もしそうなら撤回されたはずの修正案が適用されていることになり
公式のお知らせにあった「修正前の状態を正とし、再度修正を行いません」が嘘になる可能性も出てきました。

ただここまで書いてみたものの断じていいものか私個人では判断しかねるのでいろんな方のご意見を聞いてみたいです。』

このページへのコメント

今までの運営の動き見てると「一部だけ修正前に戻しました」って感じがしなくもないのが、ね
情報がたりねぇ……

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Posted by まとめ立てた人 2020年01月17日(金) 22:14:22 返信数(3) 返信

気持ちとしてはそう思うのもわかる。
でもやっぱりそういうと批判ありきでデータを曇らせてるって評価になってしまうのも否定できない…
それをはっきりさせるためには公式が修正前の回答をするか自分たちで修正前の検証報告、文章なり動画なりで全体ランダムダメージをかばうセンチュリオンでどうしてたのかなんとか見つけるのが唯一の道かな…

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Posted by 名無し(ID:05Y+EdCMjg) 2020年01月18日(土) 00:06:15

うん、見つけるしかないね……
こっちも探してるけどなかなか見つからないよ

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Posted by まとめ立てた人 2020年01月18日(土) 00:23:25

自分はニコニコでグラブル検索かけてますわ。
人数いればそれぞれどこのサイトメインで探すか振り分けも出来るんですがね….

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Posted by 名無し(ID:05Y+EdCMjg) 2020年01月18日(土) 00:33:15

一時は固定ダメージは一括判定なのではないかという疑問も生まれたが、アルバハダイダロスウィングで考えるとかばうを抜きにして全体で素受けしてもクリティカル判定を受けるキャラと普通の固定ダメージのキャラクターがいる。ファランクスありで全体3000の中一人だけ4500。
かばうを利用してカウンターを発動した場合人数分しっかり処理を行う。
このことから、全体一括で処理を行なっているとは断言できない。
一括判定かどうかではなくもっとよくわからないこちらからは確認できない内部的な違いなのか?

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Posted by 名無し(ID:9QhXuUReXg) 2020年01月17日(金) 03:39:39 返信数(1) 返信

つまり固定技においてのみ目に見えない内部処理のエラーが起こっておりその場合本来四回攻撃を無敵一回で受けられないはずが無敵一回で受けられてしまった。
それを修正前の状態に戻しただけなのだろうか?

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Posted by 名無し(ID:9QhXuUReXg) 2020年01月17日(金) 03:42:09

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